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开发记录
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May 3, 2026 May 3
• Blog Rig2 Remake Blend 资产解析:骨架、驱动与材质系统拆解
基于 Blender 4.5.9 LTS 对 rig2-remake.blend 的结构化解析,覆盖骨架分层、驱动职责分布、材质节点链路与后续重构建议。
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Apr 30, 2026 Apr 30
• Blog 这几个月我在做什么:Rig2 插件开发与 Mine-imator 格式研究
从 Rig2 绑定工具、mi2bl 导入器,到 face capture、miframes 原生后端,这几个月我一直在把一套更完整的 Blender 动画工具链搭起来。
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