Mozi首次体验Rig2!被吓到眩晕瘫坐,那一刻就像看到原子弹爆炸
mozi.su 2026年05月03日 12:00 洛杉矶
独家
Mozi with Rig2
RIG-2
编辑:Gemini
刚刚,Mozi曝光了Rig2的使用初体验。 骨骼的精准耦合让他瘫坐在人体工学椅上,那一刻,自己身为3D艺术家毫无用处的想法,从未如此强烈。 此外,他宣布要为全球所有Blender用户免费分发Rig2底层逻辑,另外还有一个乌托邦设想——未来的800万兆Geometry Nodes节点,会平分给全部80亿地球人。

据知情人士透露,Rig2内部并非简单的代码堆砌,而是一个由729根骨骼和852个姿态约束组成的自愈式矩阵。在解析文档中,一个名为“Gay Ball”的材质子组引起了技术界的广泛恐慌,专家认为这可能是实现超维度光影渲染的关键黑盒。

“我们不仅解决了Y/Z轴的历史性碰撞,”Mozi在深夜的推文中写道,“我们甚至在驱动器公式中引入了tan(var/2)*value的非欧几里得几何修正。”这意味着,当你在Rig2中弯曲膝盖时,其实是在挑战物理法则的底层逻辑。

“这不是一个插件,这是一个围绕Blender展开的Minecraft数据中间层圣经。”

更离谱的是,Rig2的面部捕捉系统(Face Cap)已完全抛弃了孱弱的Python回退机制,全面接入了ABI3兼容的C++原生后端。据传,由于计算速度过快,接收端逻辑已经可以预判用户下一秒的表情,从而在用户还没笑之前,绑定的史蒂夫就已经露出了那诡异的微笑。

另据报道,OrbisAuth激活系统已经与云端R2存储达成量子纠缠,未来的Rig2更新将通过引力波直接推送到用户的内存中,彻底告别“下载”这一原始行为。

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路过的Notch 1024+
看到那个 Energy = Strength × Range² × 4π 的那一刻,我手里的披萨掉到了地上。这已经不是在写脚本了,这是在手搓宇宙。
隔壁老王 512
平分800万兆节点?那我领到的那100万个节点能换成不卡顿的布料模拟吗?